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不会游泳的年轻人,为何爱上这款潜水游戏?

不会游泳的年轻人,为何爱上这款潜水游戏?

火到什么程度呢?就算官方已经宣布它今年会登陆Switch平台,但我还是迫不及待先在Steam平台花了72元买来体验。

群里几个刚买的年轻人纷纷表示,这游戏太上头了,下班回到家,买完游戏就连续玩了6个小时。

这款游戏,就叫《潜水员戴夫》,2023年6月28日结束抢先体验,并在Steam正式发售,目前评价是“好评如潮”。


(相关资料图)

游戏设计其实不复杂,概括起来就是像素风,潜水,抓鱼,寻宝,探险,然后用抓来的海鲜经营寿司店。

但其实,游戏的元素远远不止这些。

比如,当玩家拿到手机后,NPC会给你的手机新增各种各种的App,有海洋研究组织的App,有海洋卡收集App,甚至还有一个社交平台的App,需要你用海上寿司店的美食吸引粉丝并且集赞。

游戏里还有多种多样的潜水装备和武器,比如推进器、水雷,枪械和各种鱼叉等等,玩家可以按自己的喜好打造自己的潜水装备。

潜水是本作的最大玩点,游戏里设定是一天可以潜水两次,上午下午各一次,晚上是经营寿司店。

当玩家在水下时,氧气罐的含量会不断下降,同时氧气罐也是玩家的血量,如果你被带有攻击性(有红色三角)的鱼类攻击到后,你的氧气量会骤减,而一旦在氧气量归零前没有上升到水面时,就Game Over了。

不过水下会随机会刷出逃生舱,按住读条后就能直接回到水面。

我觉得游戏最有意思的设计就在这里了。

就我自己来说,我非常喜欢探险游戏的海底,但是氧气量会限制我的行动时间和范围,因为一旦氧气用完,那你这次潜水收成就基本都没了。这就要求我不得不平衡利弊,什么时候该继续潜,什么时候该收手。有几次到逃生舱的时候,我的氧气已经只剩2了。

不过玩到后面,当移动速度增加,氧气包容量升级后,就不怎么缺氧气了。

游戏的另一个看点就是寿司店,单拿出来可以算一个模拟经营类游戏。

你需要根据白天捕捞到的海鲜,研发新菜单,招聘各类具有特长的员工,装修店铺,然后给顾客端茶倒水。

晚上赚到的钱,可以在白天用来升级你的潜水装备或者购买道具,喜欢模拟经营类游戏的玩家一定爱玩。

总体看,游戏在前期的体验还是非常不错的,每天都会有新的NPC出现,然后引出一些新的玩法和剧情。但是玩到后期,再好的游戏也难免会有重复感。

对于一般的玩家,《潜水员戴夫》支撑50-60个小时的完美游戏体验,还是绰绰有余的。

如果你碰巧还是一个爱思考的玩家,玩《潜水员戴夫》还会让你对人与自然有更深的思考,诸如“在大海面前,人类到底是什么?”这类问题,开发组在游戏里或多或少给出了一些回答。

而《戴夫潜水员》的背后,还有一个更加凄美的故事。

故事的主人公也叫戴夫·肖,1954年出生于澳大利亚,在爱上潜水之前,是一名民航飞行员。

某次休假戴夫带着儿子史蒂文出去旅游,被儿子安利了潜水,然后就深深爱上了这项运动。

但在后来的一次深海潜水活动中,因为线缆缠绕,戴夫不幸丧命于200米深的海底。

关于戴夫的这一次潜水行动,一部叫做《戴夫再也不回来》的纪录片详细地记述了整个行动。

戴夫的故事不仅被改编成了电影,还有我们今天安利给你的游戏《潜水员戴夫》。

生命不是游戏,Game Over后没有重来一次的机会,所以任何活动,请大家永远把安全放在第一位。

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