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使命召唤战区正在计划堡垒般的事件来改变游戏

“使命召唤”战区的开发人员已经计划了一些类似Fortnite的事件,这些事件可能会比季节性的转变更大程度地动摇事态。

无限沃德叙事导演泰勒·库罗斯基(TaylorKurosaki)向风险投资小组(Venture Beat)讲述了现代战争故事在战区模式下的延续。 到目前为止,玩家已经能够跟上塑造战区冲突的关键事件(这是在单人和SpecOps运动之后发生的),为每个赛季观看介绍电影。

当采访者高桥院长提到Warzone有可能发生像黑洞这样的事件,标志着向Fortnite第2章的过渡时,Kurosaki同意:“这正是我们正在努力的事情,我们已经计划好了。 再一次,这一切都将符合我们在现代战争中建立的这个宏观,并且我们一直在进入战区。 如果你知道现代战争中的玩家是谁,这一切都是有意义的,而且都会觉得适合宇宙。”

Kurosaki还指出,玩家开始在地图中找到“复活节彩蛋,地图中隐藏的区域”,这说明了更多的故事。 尽管如此,这是你必须去寻找的东西,而且你很容易错过多人比赛的强度。 像黑洞这样大规模的改变游戏的事件使所有玩家的故事都得以体现,不管他们在叙事上投入了多大——我相信这对开发者来说既令人兴奋又令人极度恐惧。

久崎没有透露任何关于战区事件的具体计划,但我们一定会睁大眼睛寻找任何线索。 我的意思是,Fortnite已经证明了你可以把僵尸潜入皇家作战模式,现代战争确实明显缺乏亡灵...

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