1. 首页 >游戏 > 正文

Obsidian的缩小版生存游戏Grounded将于7月推出

Grounded是Obsidian Entertainment公司开发的一款生存游戏,在游戏中,孩子们被缩小到非常小的尺寸,试图在突然变得非常大、非常危险的后院中生存。

但是除了基本的准备工作——蜂蜜,我把孩子们缩小了,现在他们有被蚂蚁吃掉的危险——我们真的还没有对发生了什么,或者什么时候(除了一个非常模糊的“2020年春天”)它会出来,有太多的了解。

这一点在今天的Xbox livestream中有所改变,发布了一款全新的故事预告片,它强烈地暗示着游戏的发展远比我们最初所看到的要复杂得多——当你考虑到我们所谈论的是一群面临着可怕命运的微缩儿童时,这将是一个不小的成就。那些基本的东西还在——孩子们缩小了,收缩器坏了,有一个大问题——但也有一个神经紧张的机器人在某个地方,一些结构和设施显然不是普通的后院食物。

我们在2月份表示,接地将导致一个明确的结论让人想起Subnautica的叙事弧,这预告片真的让我想起游戏:一个相当标准的生存经验使工具,建立一个基地,杀死在一个奇异的语言环境,突然意外转折一旦车轮开始转动。

虽然Grounded会从头到尾走一条路,但维斯在2019年的预演中说,这不会是严格的线性体验。有一些基于进程的工具和技能看门人,但“没有传统意义上的叙述选择”,也没有rpg风格的进程系统:相反,你的角色将完全基于你如何玩游戏而发展。

《Ground》将于7月28日在Steam Early Access, Xbox游戏预览和PC版Xbox Game Pass上首次亮相。更多信息请访问obsidian.net。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢