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Game Informer的Xbox One游戏

由于COVID-19大流行,新的发布日历以及下一代硬件的不确定性。 我们的最后一部分第二部分已经被无限期推迟,我们仍然没有日期的游戏站5和Xbox系列X。 奇怪的是,我们不会听到这些高度期待的游戏途径何时到来,直到世界再次正确。 同时,我们中的大多数人都是自我隔离的,游戏是让我们呆在室内娱乐的好方法。

上周,游戏信息员的工作人员一起提出了近十几个关于开关的游戏建议,今天我们收集了一个列表,推荐了同样多的XboxOne。 无论你是否拥有一个XboxOne自推出,或只是拿起一个,以帮助打发时间,在你的庇护场所,这些游戏都是奇妙的选择,并站在自己独特的方式。

和往常一样,我们想在下面的评论部分听到你建议人们在大流行病期间应该玩什么游戏。 我们希望你们都是健康和安全的,这些清单有助于在新的几个月里提供一定程度的乐趣。

巨大的,伸展的MMORPG是一个令人敬畏的选择,锁定情况-与一船内容探索自己或与其他一些回家的朋友,老年人卷轴在线是一个坚实的选择,这一次。 ESO现在正在举行其六周年纪念活动,这意味着所有玩家都可以获得蛋糕。 蛋糕正好是你经验收获的两倍,这是很好的,如果你刚刚开始赶上,正好赶上今年的大扩张,格雷莫尔。 如果你以前从来没有玩过ESO,那么作为一个相当平庸和平凡的MMO,多年来已经有了很大的进步,增加了大量的机会来在世界各地使用Skyrim风格的工具,窃取任何没有钉牢和击剑的东西,被吸血鬼和狼人咬到令人兴奋的新技能树,并在地牢里淘到每一口蜂蜜、苹果和装饰蜡。 ESO的delves和公共地牢允许你与其他玩家有机地配对,而不必将一个组组合在一起,但是如果你确实想分组,那么将地牢与随机的人或你的朋友连锁是快速和容易的。 一个典范式的游戏结束后水平系统允许你继续增长,并获得回报,很长一段时间后,你达到水平上限,这意味着你的时间花在研磨远离家中,可以产生一些多汁的奖金,无论你觉得刺激什么角色。 -丹·塔克

在我和Cuphead的第一个小时后,我确信我不会喜欢它的...我是个傻瓜。 头是众所周知的游戏,看起来像一部久违的迪斯尼电影。 工作室MDHR费力地创造了游戏中的每一项资产,使用古老的动画技术,这给Cuphead一个令人难以置信的视觉风格。 同时,Cuphead也是一个令人难以置信的挑战,这也是我第一次出局时几乎反弹的原因。 谢天谢地,我坚持这个惊人的游戏,因为这是一个令人难以置信的刺激旅程。 除了几个侧滚平台级别外,Cuphead主要是一系列激烈的老板战斗,在这些战斗中,你使用各种Cuphead的射击攻击来避开大量的健康酒吧。 很难吗? 当然,但现在可能是你放松下来尝试掌握这样的游戏的最佳时机。 如果有的话,丘比特可以证明是治疗的。 我发现Cuphead的视觉混乱的老板战斗令人振奋,因为它是对这些卡通怪物的一种压抑的沮丧。 很多游戏可以帮助你放松,但这不是游戏唯一的好处。 如果你现在真的需要一个刺激,那就看不远比杯头。 -本·里维斯

我通常玩一个游戏,然后再继续另一个游戏,不管需要多少时间来看学分滚动。 刺客的《奥德赛》并非如此。 考虑到这次冒险的巨大规模,我一直像秃鹫一样捕食它,每当我跳回去的时候,我就会吃大量美味的叮咬。 我想你可以说我在品味它,因为它已经转化为我的去体验,当我需要潜入一些东西几个小时和几天的结束。 刺客的《奥德赛》是该系列中最大的一个条目,它的内容非常一致,提供了有趣的,选择驱动的任务,大量的墙壁缩放,各种隐秘的刺伤瞬间,以及一种真正的发现感,无论你是航行海豹还是骑马进入未知的领域。 只是追捕隐藏良好的犯罪分子是非常令人满意的时间使用,因为你可以扮演侦探和干掉一个坏家伙在同一口气。 我不能只强调这个游戏是多么的美妙——无论是在希腊的历史方面,还是在希腊的经历中。 虽然我想看看这个故事是如何结束的,但我也不想让它结束。 它成为我生命中的支柱。 -安德鲁·雷纳

地牢爬虫是我的游戏类型之一。 不是完全否定开发人员投入到他们的叙述中的辛苦工作,但我会说实话——对我来说,这里很大一部分的吸引力在于,你可以调出故事,打开播客,在获得更强大的战利品的同时,通过一大堆怪物磨你的路。 如果这听起来不错,一个很好的开始是磨削齿轮游戏的优秀流亡路径。 不要被它巨大的(我真的是指巨大的)技能树所吓倒;当你准备好最大限度地发挥你的英雄时,在线上有很多伟大的指南和教程。 同时,这只是一种消磨时间的宣泄方式,要么单独,要么和朋友在一起。 更好的是,它是免费的,所以你可以跳进去,而不用花一分钱。 正如我所说,每次比赛,你当然可以踢几块钱,但他们是完全可选的。 -杰夫·科克

这一系列赛事早已落后于竞争对手,但今年的参赛是迄今为止最好的。 它不仅首次提供了一个成熟的职业生涯(包括升级员工和研发树),而且赛车游戏也是紧张和紧张的。 我真的很喜欢铁轨。 这听起来是驾驶本身的次要方面,但在一个集会游戏中,如果你没有好的轨道,游戏就会缩短你。 不仅在世界各地的轨道在一般情况下是困难的,而且它们有不同的表面和配置,真正测试您的驾驶方面。 例如,在德国,狭窄的、不可原谅的沥青道路,对我的驾驶风格和松散的、严重的山路更是一个挑战。 这,再加上汽车的操纵和马力,提供了一个令人兴奋的集会体验。 XboxOne拥有著名和坚实的赛车手,如福扎冠军,但WRC8绝对值得一看,如果你是一个挑战。 -马修·卡托

暴雪高超的第一人称射手很有趣,即使你没有被锁在自己的房子里,但由于社交聚会在可预见的未来无法发生,Overwatch是收集你的朋友和赶上的完美游戏。 你不仅可以把你的六名船员挤到一个聚会上,而且有许多不同的英雄可以选择,你的朋友可以感觉到他们正在贡献一些东西,无论他们的能力水平或专长。 添加突出的个性,Zany外围模式,和一个不断扩大的产品列表(包括一个新的可玩角色,Echo,在未来几周),和Overwatch是最完美的游戏,以拾取或发现第一次。 -布赖恩·谢亚

如果你的头脑处于一个遥远的恒星系统中,被一个行星跳跃的旅程所吸引,那么在你的房子里很难疯狂。 这就是你所得到的外部世界,一个RPG/射手,结合开放世界的探索和战斗的Fallout与科幻敏感的大众效应。 开发商黑曜石娱乐创造了一个有趣的,古怪的环境,其中行星和他们的公民完全被公司控制,事情不太顺利。 你的性格在这个系统中呈现出一种计划外的破坏,你做出大大小小的选择,帮助决定殖民地的命运。 你有自己的船,“不可靠的”,并收集了一群难忘的人物-比如令人难以置信的笨拙的Parvati和清洁痴迷的自动SAM。 通过大量的方法来塑造你的性格和接近情境(并不是所有的方法都需要转移到战斗中),你可以在这次深刻而有益的冒险中交谈、偷偷摸摸、射击和大笑。 -乔·朱巴

许多游戏在艺术、设计、动画、叙事、节奏等几个领域都取得了卓越的成就,并因此成为令人愉快的戏剧。 但这是罕见的,确实遇到一个游戏,设法击中所有的镜头,卓越的闪耀在每一个方面的游戏,讲故事和演示。 这是Ori和Wisp的意志所完成的罕见壮举。 虽然这是第二次为可爱的小平台精神郊游,我毫不内疚地推荐它给球员,无论熟悉的早期游戏。 这是因为Wisps的威尔是一个虚拟的“如何”在星际游戏制作,提供了一个难忘的独立冒险,是挑战,情感强大,美丽和有趣的游戏。 在Metroid的伟大传统中,Ori的旅程带他穿过一张巨大的地图,里面充满了隐藏的角落和裂缝。 随着新的战斗和穿越工具一直解锁,额外的途径和秘密逐渐揭示自己-完美的步伐在他们的揭示,以提供一种不断发现的感觉。 奥里和维斯普斯的意志是一个巨大的乐趣,与它的生命肯定的故事,一个安慰谁正在寻找艺术逃避在一个混乱的时期。 -马特·米勒

虽然有些人可能希望避免任何与世界末日场景有关的事情,但日落过度驾驶是这些麻烦时代逃避现实的完美形式。 玩家在一场由企业引发的天启中扮演一个聪明的幸存者,达到一种通常令人发笑的效果。 虽然这个故事可能会让一些人觉得离家太近,但最重要的是日落的世界、穿越和战斗。 日落之城充满了丰富多彩的个性和附带的使命,让你迷失在其中,为什么当你在这个霓虹灯色的地狱里度过如此有趣的时候,你不会呢? 失眠症的游戏有一些最好的穿越在介质中,当你研磨,双跳,并通过你的方式通过怪诞但愚蠢的突变敌人。 移动感觉不可思议,游戏在战斗场景中做得最好,以保持你的脚趾与疯狂和上瘾的速度。 说到战斗,Insomniac的武器设计技巧在这里闪耀。 就像一个疯子和他的机械朋友一样,日落过度驾驶配备了大量的枪,以他们自己的方式感到特别和有用。 把所有这些和一个愚蠢的故事和绝对大规模的老板相遇结合起来,日落过度驱动不仅仅是Insomniac最有趣的标题之一,它也是XboxOne上最好的游戏之一。 特别是随着游戏通行证的到来,没有借口不乘坐日落城的铁轨,直到你的麻烦(和那些变种人)消失。 -亚历克斯·斯塔德尼克

巫师3是一只巨大的野兽,提供了无数的任务和有趣的人物来探索。 幸运的是,这款游戏非常吸引人,可以让你在漫长的过程中分心;预计在这款游戏中至少会沉上50个小时-而且随着扩展,会有多达100个小时。 凭借他枯燥的机智和决心,里维亚的杰拉尔特是一个讨人喜欢的主角,他和西里的联系让你看到了他更柔和的一面(另外,西里是她自己这么凶猛的性格)。 但《巫术3》最大的亮点是看到你的所有决定在一个广阔的开放世界中产生的涟漪效应,即使你如何支持Ciri,它也会影响你得到的多个结局。 在这个时候,我们不觉得我们对目前的情况有太多的控制,能够以如此伟大的方式影响一个世界是解放的,即使它只是虚拟的。 当然,巫术以其艰难的决定和灰色的阴影为自己命名,所以这不会是一次轻松、盲目的旅程,但这是诱惑的一部分。 这是一个严酷的世界,但你可以在其中找到很多令人欣慰和有益的时刻,甚至一点浪漫。 -金伯利·华莱士

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