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SFC幻想传说,独树一帜的经典JRPG游戏,当年差一点就烂尾了

SFC幻想传说,独树一帜的经典JRPG游戏,当年差一点就烂尾了

这是老男孩游戏盒的第696篇原创,作者@霸王蟹

1994年底,游戏业界敢于挑战王者任天堂的两家公司分别推出了自家新型32位主机,预示着次年年必将是个风起云涌的年份。


(资料图片)

面对来势汹汹的挑战者,任天堂内部虽然也在酝酿自家的新主机N64,同时也在巩固已经进入成熟期的超级任天堂SFC主机。

其中一项措施就是解除了SFC卡带的容量封印,从32Mbit扩大至48Mbit,而首个48Mbit游戏就是编号SF48001的《幻想传说》。

当年因为大多数SFC主机搭配的磁碟机系统最高内存是4MB(这里先说个小概念,老任的唬人伎俩是将卡带容量以Mbit计算而非电脑常用的MB,这个Mbit与MB的容量比是8:1,因此4MB=32Mbit)所以想玩到这个《幻想传说》也只有增加内存。

但当时这个磁碟机系统内存还真不容易搞到,最常用的办法是抠掉另外一台磁碟机的内存加进去。

记得当年为了玩这个游戏,专门和另一个朋友以交替的方式玩,等于是将两台磁碟机合体了。

说回游戏,在当年这个《幻想传说》简直就是超五星级的豪华大作!游戏的素质就是直接对标次时代的32位主机,该有的东西几乎全都有!

首先是容量的增加使得游戏画面精细度上了一个台阶,还请来了当时以《我的女神》大热的漫画家藤岛康介担任游戏角色的人设,当年一度成为话题热点。

其次是游戏中的战斗不再是以往RPG中的回合制,而是以格斗游戏为借鉴,独树一帜地制作了一套动作战斗系统。玩家可通过简单的按键挥动武器攻击,再通过不同方向组合按键来发动特殊技能,战斗的爽快程度可比回合制紧张刺激好玩了不止几倍。

音效方面《幻想传说》采用了真人声优配音,这在SFC上算是顶级享受了。这还不止,游戏片头居然还用上了整首真人演唱的主题曲《梦无止境》。

要知道SFC的声音处理器只能播放8位压缩的声音采样,模拟人声也已经达到极限了,这个歌曲在当时真的是超越机能极限的黑科技!

剧情方面,《幻想传说》讲述了一个跨越百年的正邪大战。

虽然时空穿越的故事架构虽然并非《幻想传说》独创,但制作组在游戏内添加了“感情”这个香料,让剧情变得十分讨喜。

主角克雷斯与敏特之间情窦初开式的爱情实在是太对宅男玩家的胃口了,还有古灵精怪的半精灵法师阿琪,未来女忍者藤林铃等都给玩家留下了深刻印象。

​就是这样一个传奇游戏,其实它的诞生之旅颇为坎坷。

当年缔造《幻想传说》的制作组Wolf Team“狼组”此前只是个二流制作团队,早期的代表作有《梦幻战士》《绯王传》《斩》系列。

90代当时如日中天的南梦宫在街机以及家用机领域成绩可喜,但是随着业界与玩家的口味变迁,新兴的RPG成为时尚宠儿,南梦宫在这个领域却一直没有过多涉猎。

为此还在红白机FC平台上代理发售了ATLUS的《女神转生》,本来想顺势招安,没想到ATLUS在SFC时代翅膀硬了就单飞,连新作都命名为《真·女神转生》。

这不暗示此前那个是“假”的嘛,就是决意与南梦宫分道扬镳了。

而在此时,1994年制作了《天使之诗》的狼组就进入了南梦宫视野,于是就挖来当时隶属于日本通讯网络公司的狼组。

投诚新主后,由狼组主程序员五反田义治递交了自己撰写的奇幻小说《幻想传说》。

南梦宫方看到这个年轻人有才啊,于是就让他与狼组按照这个小说为模板改编成游戏。

然而财大就是气粗,《幻想传说》制作期间南梦宫一直对狼组各种指指点点,年轻气盛的五反田义治当然受不了,数次跟金主南梦宫发生争执。

以至于到了开发的后期,狼组中的多名成员都对南梦宫方表现出不满,其中的三人更是直接递交了辞呈,这三个人就是五反田义治、初芝弘也、则本真树。

这三名揭竿起义的伙伴就以“三名精英”为名组建了自己的游戏开发工作室“tri-Ace”,还是个挺简单直白的名字。

​不过《幻想传说》并没有因为这三人的离去而终止,甚至没有烂尾,最后在南梦宫的强力胶之下补锅成功,终于在1995年末发售。

该作不负众望取得了40万份的销量,而从此南梦宫终于拥有了属于自己的RPG品牌,也算是圆梦了。

还有因为《幻想传说》素质上乘,一举奠定了往后这个系列的主要玩法以及剧情基调,之后1998年该作又在PS平台上进行了重制,大地图完全3D化,2D图形也有了显著的提高,还添加了全新的迷宫与支线剧情。

至于因为这个游戏而出走的那三名大佬之后发生了什么,与旧东家南梦宫之间也是各种明争暗斗跌宕起伏,但这就是另外一个故事了,关注@老男孩游戏盒,我们下次再详细展开吧!

作者:​霸王蟹

编辑:雷小雷

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