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全新ARPG手游《破晓战争》制作人:好手游诞生于硬核实力

导语:

随着时代发展,潮流更迭,手机游戏已经成为了人们日常生活中不可或缺的娱乐方式,新鲜、好玩的手游层出不穷,给人们的休闲娱乐时光增添一抹别样的色彩。手游的迅速发展带来更大机遇的同时,其种类数量不断增多,制作人也同样面临着更大的风险与挑战。那么,怎样才能开发出一款制作精良、玩法新颖、趣味丛生的好游戏呢?我们采访到了手游《破晓战争》的制作人,去深入揭秘其全新构造下的传奇世界。

1、记者:手机游戏的人气火爆我们有目共睹,是什么契机让你们有了制作《破晓战争》的想法呢?

制作人:我们的制作团队汇聚了一大批有想法、有干劲的年轻人,其中有经验丰富、组织参与过耳熟能详大项目的行业“元老”,也有初生牛犊、天马行空、奇思妙想不断的业界新秀,当一群精英和天才汇聚在一起,思维碰撞出了奇妙的火花,自然而然的,《破晓战争》就一步一步从初具雏形到正式诞生了。

2、记者 :我们了解到《破晓战争》中构建了一个全新而宏大的故事背景,能为我们展开说说吗?

制作人:《破晓战争》是欧美魔幻写实风格的硬核RPG游戏,我们构造了一个充满传奇的中古大陆,在这片大陆上,龙族背负使命,最为强大却与世无争,人类、兽人、矮人、精灵各具种族天赋,每个种族都能选择六个不同的职业。种族彼此之间纷争不断,经过数百年形成了相对稳定的格局,直到一位人类王子因为对命运的抗争召唤出恶魔,大陆的稳定局面才再度被打破。我们游戏第一个版本主要背景设置在大战前的小规模乱战时期,玩家以雇佣兵的身份出现在中古大陆,可以选择不同的种族和职业,通过任务、战斗等方式阻止大战的爆发。

3、记者 :这款游戏的“新”新在哪里?主要吸引玩家的点又在哪里呢?

制作人:主要在三个方面。一是玩法规则的创新,我们改良、融合了桌游的玩法规则,使其完美融入到ARPG游戏世界中,增加游戏发展的不确定性和多样性。

二是探索模式的创新,《破晓战争》打破常规RPG游戏老掉牙的“打怪升级摞装备”模式,通过独有的声望系统规则向玩家发放奖励和道具,其中还设计了许多小细节与小惊喜,上线后大家可以在游戏中切身体验。

三则是战斗规则的创新,《破晓战争》总共有三种不同的战斗模式,对应不同的战斗规则,还有组队战斗任务和玩家PK竞技场,玩家选择更多样、游戏经历也更与众不同,这些都是《破晓战争》的创新独特之处,相信一定能够让众多玩家乐在其中。

4、记者:通过前面的采访,我们已经对《破晓战争》有了初步的了解,作为你们全情投入的一个大项目,《破晓战争》的后续会如何发展呢?

制作人:《破晓战争》的故事背景决定了它的剧情兼容性和可扩展性,我们初步设计的主线剧情战斗就有50个小时,还有很多不同的战斗玩法,之后也会随着更新陆续上线新剧情、新角色、新地图和新的战斗模式,同步开发手办、周边等衍生产品。

此外,我们团队希望能将《破晓战争》做成全平台游戏,能够支持pc、平板、手机以及网页等不同环境的运行,这是我们对《破晓战争》的展望,也是一个巨大的挑战,各位玩家可以保持期待。

标签: 好手 制作人 战争 全新 于硬

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