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环球速看:元气骑士:炼金术士能“碰瓷”超界者?强度上限对比,差距明显

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

已知在《元气骑士》的当前版本中,职业的数量已经高达20种之多。如果按照一种技能就代表一种专属玩法的话,那么在游戏中就有54种不同的玩法可供大家选择。


(相关资料图)

在正常情况下,选择越多也就意味着可玩性越强,这对于那些喜欢追求新奇体验的玩家来说,绝对是一个值得让人高兴的事情。但与此同时,这种现象也会不由然的让玩家对于职业的强弱产生自己独到的见解。当大家在正常交流中,根据自己的偏爱谁也无法说服对方的时候,矛盾就此产生。

就拿近期在《元气骑士》论坛中火爆异常的“碰瓷超界者”这个话题来说,玩家与玩家之间的一次正常交流,却又一次将炼金术士这个原本十分冷门的职业,推到了风口浪尖之上。

已知在当前版本中炼金术士的存在感并不算高,其主要原因来自于他的技能机制实在是过于功能性,根本无法与那些可以借助强势装备,将实力提升至数倍甚至数十倍的主流输出性技能相提并论。但功能性强却并不代表弱势,一技能和二技能的元素附加能力,也足以让他面对地牢中任何强大的对手。

但与前者这种以攻击为主的输出性技能相比,三技能的实战表现则更加偏向于辅助性。尤其是在游戏圈内这种“充电十分钟,输出两秒钟”的激进型玩法,更是深受追求极限战力的玩家青睐。

毫无疑问,单以技能的威力上限来看,炼金术士的“蜜汁药剂”确实够强,因为在叠加N次BUFF后,玩家的状态已经不能用普通的强化来衡量,瞬秒BOSS都不是一件难事。但就是这样一个潜力的巨大的辅助性技能,某玩家却在论坛发布“它是否能“碰瓷”超界者”的引战言论,且不论这种说法是否存在歧义,就仅是这两者之间的强度上限对比,真的具有可比性吗?

特殊的技能机制

个人认为需要先从两种技能的实战上限开始分析。众所周知超界者这个职业若以属性来看,他是毫无异议的垃圾,孱弱的四维属性几乎等于登场就带了一堆DEBUDFF。而且更难以让人接受的是,他的蓝量根本不足以负担起《元气骑士》中的任何蓝耗武器,如果抛开他本身的技能机制不提,那么老宅可以直接就判定他为“废武职业”。

但超界者之所以没有被大家唇枪舌剑的口诛笔伐,还得归功于他的技能机制,因为他的被动技能和主动技能之间,几乎可以媲美任何一件游戏中的“神兵利器”。

首先大家要明白《元气骑士》中可以成为神技的必备条件,那就是无敌。不论你是简单直接的“无敌护盾”,还是越揍越强的血量增长,他们之间都必须都有一个共同点,那就是“无敌免伤”。

虽然超界者血少盾薄,但是只要技能开启就能在数秒内无视任何伤害,真正做到“万花丛中过片叶不沾身”,而且除了无敌之外,超界者还有堪称BUG一般的强大输出能力,让他在对战敌人的时候也不会因为蓝量匮乏而出现“卡壳”的尴尬场景。

超界者的实力是毋容置疑的,但是想要驾驭的了《元气骑士》中独一无二的技能组合,也并非是一件简单的事,因为超界者对于玩家的走位和技能CD的时间把握的极为严苛,没有极高的手速和过人的意识是难以驾驭的,所以超界者和翻滚游侠一样,都是大神才能玩转的高难度职业。

而此时再看炼金术士的3技能,虽然从理论上来讲,蜜汁药剂的上限同样很高,但是大家也不要忽略了两个重要因素,第一个就是随机组合的配方,第二个就是BUFF的持续时间。

配方无法掌控,就无法决定我们所需的强化属性,而药剂的持续时间大约为5秒左右,也就是说你在技能CD时间内不论喝下多少“药剂”,都有一个强化上限,并非大家所说的没有上限。如果此时的你依旧想拿炼金3对比超界者,那么除非你有大量的时间在BOSS门口“搓药瓶”,直到搓到满意为止。所以说炼金3“碰瓷”超界者的,我澄清一下,你们说得对!

标签: 元气骑士炼金术士能碰瓷超界者强度上限对比

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