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当前短讯!秋分,距离2023年还剩下99天……

9月23号,距离2023年进入两位数倒计时阶段,今天也是中国24节气里面的秋分,今日阳光几乎直射赤道,此后太阳直射点继续南移,所以秋分也称为降分。


【资料图】

我国把秋分设立为中国农民丰收节,期盼的自然是所有人都可以拥有硕果丰收,历史上的今天,也结出具有改变生活的果实!

1831年,法拉第发现了电磁感应,当他将两条独立的电线环绕在一个大铁环,固定在椅子上,并在其中一条导线通以电流时,另外一条导线竟也产生电流。他因此进行了另外一项实验,并发现若移动一块磁铁通过导线线圈,则线圈中将有电流产生。同样的现象也发生在移动线圈通过静止的磁铁上方时。 他的展示向世人建立起“磁场的改变产生电场”的观念。此关系由法拉第电磁感应定律建立起数学模型,并成为四条麦克斯韦方程组之一。这个方程组之后则归纳入场论之中。

法拉第根据此定律,在1831年9月23日,发明了人类早期的发电机,也是现代发电机的鼻祖!

1889年9月23日,山内房治郎于京都市创立任天堂公司!

1983年至2018年,任天堂已经在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台家用和掌上游戏机,但是作为游戏机行业的巨头,你可能想象不到的是,这家公司当初只是制造花札的普通企业,1902年任天堂在日本制造了第一张扑克牌,推出一种称为“花札”的纸牌游戏,不久后便开始流行,公司开始规模化生产。

1962年1月,任天堂于大阪证券交易所上市,1963年10月,任天堂骨牌公司改名为“任天堂株式会社”,开始尝试多领域合作,成立租车公司以及情侣连锁酒店,生产玩具和其他数种物品。

1969年,任天堂创建了游戏部门,并推出几款成功的玩具和游戏。

1977年,任天堂和三菱电机合作开发,推出了家用游戏机。

1980年4月,任天堂推出了掌上游戏机。1980年4月28日,任天堂推出了每台内置一个游戏的掌上游戏机“Game & Watch”。与同系后续型号在全球售出四千多万台,获取空前成功,使任天堂还清了近70亿日元的借款,实现40亿日元盈利。

1989年4月21日在日本推出“Game Boy”,这是首次尝试卡带式的掌上游戏机,随机附上《俄罗斯方块》卡带(至今仍是最受欢迎游戏之一)。Game Boy销售非常良好,至今仍是最佳销量的掌上游戏机之一。1989年亦是任天堂成立第100年和发布FC游戏机后代“超级任天堂”的一年。

任天堂,游戏机界的巨头,每年都能维持在20%以上盈利的公司,却不进行任何财界活动,以今天的眼光来看,确实有点特立独行,作为一家销售额超过一万亿的大型企业,雇员却仅有5000人左右,可以想象其人员的销售能力有多强。

因为任天堂一直秉承的一句话就是中国古语:谋事在人成事在天!

“只管努力,剩下的交给天意”,也祝愿所有人在2022年剩下的日子,都能有好的果实!

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