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每日看点!“羊了个羊”大火引热议,是单纯的难度高,还是骗流量的死局?

一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。

“羊了个羊”突然拥有的这种莫名其妙的热度很难解释。论设计,它虽然画得比较可爱,但在游戏市场绝对到不了精美的程度;


(资料图片)

论玩法,也就是很基本的消除游戏的变体,本质和消消乐、钻石传说等经典游戏没啥大区别,甚至一度被质疑抄袭另一款消除游戏“3tiles”,但事实上两者都是基础玩法,也就很难认定是抄袭;

论互动性,这大概是它比起其他游戏而言,最大的特点,它也只是加入了一个通过第二关就可加入“羊队”开展对抗赛的功能,而现在很少有人通过第二关,所以多数人大概没有体验过这一功能。

而且,它的广告一点也不少,过不了关的玩家如果想要一直挑战,就要一直看广告,否则就推倒重来,从第一关玩起,其游戏体验很难说是愉悦。

目前看来,第二关比起第一关难度飙升,近在咫尺的通关总是功亏一篑,让玩家几天通不了关玩到怀疑人生,是这款游戏爆火的最大诱因。

网友对于这款游戏的讨论“这也可以火吗?”在当下这个时代,这是我们时常在内心发出的疑问,很多时候,火与不火,的确是一种玄学。“羊了个羊”具备一些火的特质,比如模式简单,玩家门槛低,随时可以玩随时可以停,很适合“杀时间”,借着中秋假期的时间节点,成为爆款游戏,有迹可循。但光靠着让众多玩家“堵死”在第二关,就能火成这样,很难说全是策划开发的功劳,没有运气的成分。

人多少都会有些逆反心理,越是过不了关越想要过,而社交平台成为了寻找过关攻略的宝地。当一些大V、网红都发出游戏截图或是开直播,让大家一起见证这游戏有多难时,“羊了个羊”便已经超出了游戏的范畴,成为一种社交密码。

大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论之中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”,这种反向营销其实在游戏圈也并不少见。

但是,这样的热度恐怕难以持续。还记得那些年莫名火过的小游戏吗?旅行青蛙、flappy bird、合成大西瓜……在热度巅峰能站上一周的小游戏,当全民讨论的热潮过后,也必然面对人气下降,被新爆款取代的结果。而“羊了个羊”设计的思路是很“危险”的,本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但要想在话题热度冷却后,依然“黏住”玩家,光靠“第二关陷阱”可能有点难。

有趣的是,在超乎预期的爆火之后,“羊了个羊”开始急招后端服务开发,表示“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。有网友已经在开玩笑,说要“潜入”其内部修改难度,一边拿奖金,一边造福玩家。可见,“太难了”的梗已经玩不了多久了,要怎么在“羊设不崩”的前提下,巧妙地让更多玩家冲出第二关,留在接下来的关卡,热得发烫的“羊了个羊”恐怕得有些“冷思考”。

(来源:极目新闻)

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