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世界即时看!《挺进地牢》:优秀的弹幕肉鸽游戏,掀桌制造掩体


【资料图】

《挺进地牢》是一款优秀的弹幕肉鸽游戏,本作无论是玩法、画面还是剧情都有它独到的地方,但其中最为出色的内容当属游戏中充满奇思妙想的各种枪械以及怪物的设计。

《挺进地牢》这款游戏它之所有优秀,正是因为像素画面搭配精致的粒子效果所展现出来的特效与各类枪械手感,游戏通过对枪械手感的细微调整和粒子效果的大幅改变,就制作出一款完全不同于基础武器的枪械,对于游戏制作者眼中可能仅仅只是一些改变,但在玩家看来就是肉鸽的体现。也正是如此,优秀中的每个地方都存在着随机性。

作为通过《以撒的结合》游戏内核,并进一步简化内容,降低难度,在设计理念上臻于完整的射击类roguelike。它的游戏内容需要大量时间进行解锁,而解锁的内容则会在你下一轮游戏中立即生效,帮助你更好的完成游戏,也就是说,随着玩家游戏时间的增加,游戏的难度则伴随着新内容的解锁和你游戏技能的提升在不断下降。

而游戏在细节处理上也是相当的棒,例如罐子,书堆这些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻当作临时掩体,是的没错,本作的精髓便是掀桌制造掩体,同一物体,不掀翻任何飞行道具可以穿透,掀翻之后就成了高达尼姆合金,还可以让人物推动掩体来保证安全靠近鬼畜精英怪,至于掩体和主角血量差不多,5到6下才碎着实结实的紧。

但本作也存在有缺点,主角血量太低且除了加盾没有任何增加上限的手段,Q的保险弹稀缺补充以及看脸甚至你连打开都做不到的宝箱系统完全是让玩家一阵反胃的根源,游戏难没事,但是至少需要给玩家一丢丢的容错空间,对动作游戏和弹幕苦手来说,这个不能调整难度的游戏简直比黄莲还难下咽,同时每次重开面临的都是同样尴尬的开荒,着实会让玩家有些烦躁。

总的来说,本作可玩性非常大,足够硬核同时也给予普通玩家在彩虹模式有可操作的空间。可惜的是游戏基本不再更新且没有线上联机模式,但还是值得玩家们去体验的。

标签: 挺进地牢优秀的弹幕肉鸽游戏 掀桌制造掩体 挺进地牢

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