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环球焦点!黑悟空热度下降;没了海外市场,还养得起3A吗?国单天花板14亿!

20年820的时候,黑神话悟空横空出世,以一段13分钟的游戏视频,获得了高达4440W的播放量。给游戏科学这家之前做手游的游戏公司,一下子抬到了国产单机游戏之光的位置。随后每年820的时候,游戏科学(下简称游科)都会发出一段视频。


(资料图片)

一、黑悟空,热度在下降

但是,怎么说呢,在某站,玩家可以轻易发现一个问题,那就是黑神话悟空的热度在降低。第一段pv有4440W播放,第二段pv有2700W播放;第三段pv,是剧情跟战斗分开的,但两个加起来,也就1900W播放。这个播放量不能说少,但一次比一次低,说句受关注程度下降,不过分吧?

国内这关注度还算好的,在国外黑悟空的热度可以说骤降。之前的pv,还有将近1000W的播放。但本次pv……第一天两段加起来播放量没超过100W。这意味着,等到黑悟空真的上线的时候,外服可能已经没什么声音了。

二、没了海外市场,养得起3A游戏吗?

永劫无间,宁红夜

其实对国产单机领域有一点了解的玩家,应该都不会否认一个问题,那就是“如果黑神话是大家想要的那种3A单机游戏,仅靠国内的市场,是养不活的”。按照国游销量吧的统计,国内销量最高的单机游戏,是永劫无间。21年卖出700W份,单价98,预计收入14亿,这就是国单的天花板了。

当然,可能有人不认可永劫无间是单机,那第二名的鬼谷八荒,单机游戏,单价68,销量390W,预计收入2.5亿。天花板严重缩水。众所周知,单价跟销量是成反比的,那黑悟空应该定价多少?

有玩家已经在卷起来了,500以下闭眼入,1000以下闭眼入,甚至还有2000以下闭眼入的。肯定有人不管黑神话售价多少都会入,但这样的一定不多。

为什么国产单机发展不起来?手游是一方面的原因;但手游是免费的,零氪玩家在全部手游玩家里占据80%。会氪648的则是极少数。然而单机游戏,进门就要收费,这当然会挡住很多玩家;甚至可以说大部分玩家。

三、黑神话细节太多,但这真的好吗?

看完这次蜘蛛精后,有人能从几分钟的剧情里写出几千上万字的解析,看起来游戏做的很细节很考究。但对普通玩家来说,则是带入了一个被绑的角色的视角。虽然上古卷轴五开局也差不多,但这显然就不是大多数人所喜欢的。

你要嫁的,你愿意吗?

至于最后的老蜘蛛精……不排除有人喜欢……但显然是不符合大众审美的。想做点与众不同的东西,这肯定没问题。但挑战大众审美,显然是要承担风险的。这么做可能是想表达故事的深度,但显然不少玩家不喜欢这样的。

这就回到了一个老生常谈的问题:游戏制作人,应该做自己想做的;还是应该做玩家喜欢的?

这个问题没有“正确”答案,但“如何回答”非常重要。

标签: 黑悟空热度下降没了海外市场 还养得起3A吗国单天花板

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