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世界快看:吉比特上半年收入25亿,储备9款新品,5款有版号

今天(8月15日),厦门吉比特(下称吉比特)发布了2022年半年度财报,就营收概况而言,总体营业收入虽有增长,但涨势放缓,与游戏行业整体走势一致。


(资料图片仅供参考)

报告期内,吉比特营业收入约为人民币25.11亿,对比上年同期23.87亿小幅增长5.17%;归属于上市公司股东的扣非净利润约为6.68亿元,同比减少5.31%。

归母净利润约为6.88亿,对比上年同期9.01亿下降23.59%,下滑明显。对此,吉比特将其归因于上年同期转让青瓷数码部分股权产生了2.33亿元收益,进而导致本期数据不够亮眼。在剔除投资业务及汇率波动对利润的影响后,归母净利润约为6.56亿,同比增长1.03%。

此外,报告期内,吉比特仍有尚未摊销的充值及道具余额共7.68亿元,其中与母公司股东相关的金额为5.27亿,较上年末增加0.42亿元,将计入下半年财报数据中。

研发开支层面,2020年至2022年上半年,吉比特分别支出4.31亿、6.09亿、3.79亿,营业收入占比分别为15.70%、13.18%、15.08%。

人员架构方面,报告期内吉比特月均人数为1049人,较上年同期增加约287人,同比增长38%。

产品方面,《问道手游》于4月开启6周年版本,虽推广开支有所提升,但同时提升了营业收入及利润。

《地下城堡3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物语》于2021年10月上线,因将研发商分成、产品推广费用计入成本,但流水表现具有一定滞后性,因而仅能为营业收入带来贡献,盈利数据上体现不够明显。

去年6月上线的《摩尔庄园》也引起了不低的热度,一周年通过与中国航天文创CASCI联动,有效提升玩家活跃度,营收表现略有回升。与此同时,该游在大陆以外市场的表现也有增长,在SensorTower统计的7月出海收入增长榜中,该游首次入围TOP20,排名第13。

今年7月上线的《奥比岛:梦想国度》也是有着不低的热度,自预下载开启后,连续3天登顶App Store免费榜,最高畅销排名为第6,但由于上线时间并不在报告统计期内,未能对营收做出贡献。

已上线的手游产品外,吉比特也有不少储备产品。在本次财报中披露的9款手游产品中,仅一款《超喵星计划》为自研,而《黎明经营》与《律动轨迹》两款产品则对标全球市场。顺带一提,9款产品中有5款已取得版号。

其中,《超喵星计划》是一款3D云养猫抽卡养成手游,玩家可根据喜好创造并养成猫咪,该游戏作为吉比特的自研产品,未来将交由青瓷游戏代理运营,且获得版号。目前这款手游TapTap评分9.2,超16万预约。

《黎明精英》是一款俯视角,集动作、射击、养成元素于一体的2D Roguelike射击游戏。目前已经获得版号,预计将在全球市场上线。

《新庄园时代》作为模拟经营手游,采取了较为经典的玩法框架,胜在故事背景在中世纪展开,美术风格也呈油画质感,或许能够吸引一批用户。该游目前在TapTap评分9.0,获超75万预约。

海外市场方面,吉比特的增长并不明显,一方面与出海大环境难度提升有关,另一方面吉比特的产品调性也有影响。他们凭借《问道手游》《一念逍遥》等产品打响了“修仙”题材的名气,但该题材面对海外大部分地区时不占优势。

现阶段,与国内环境较为相似的地区会是他们的主要目标市场,据data.ai显示,《一念逍遥》将于9月初上线韩国市场,表现值得期待。

考虑到自研产品难以在短期内补足,吉比特同样通过对厂商的投资丰富产品矩阵,上述青瓷数码以外,吉比特也持有开发经营TapTap平台的易玩网络9.67%的股权。

而作为今年上半年为数不多表现亮眼的二次元ARPG手游《深空之眼》的开发商勇仕网络,吉比特也持有其20%的股权,这家厂商也会成为丰富吉比特二次元产品的关键。

此外,研发了“地下城堡”系列的淘金互动;推出《香肠派对》《不休的乌拉拉》的厦门真有趣;做出暗黑like手游《拉结尔》,战棋手游《环形战争》的广州因陀罗;研发《Muse Dash 喵斯快跑》的广州呸喽等厂商也均获得了吉比特的投资。

希望在未来,吉比特能够尽快拿出有所突破的自研产品,以应对竞争更加激烈的市场。

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