全球热头条丨大乔又要被大削了,官方很贴心的给出了两种削弱方案
大乔,拥有王者荣耀中独一份的传送机制,在高端局乃至于KPL职业赛场上都是非ban即选的存在。但是在日常的游戏对局中,由于缺乏良好的沟通和意识,她往往只作为一个回城、赶战场的工具而已。
不过就在昨日晚间,王者策划师们爆料了即将对大乔进行一次大的调整。一次性给出了两种不同的调整方案,我们一起来看看吧。
【资料图】
方案一:
优化手感,提升生存能力,同时限制强大的转线能力
调整内容如下:
提升生命成长(201/lv-214/lv),物抗成长(17.7/lv—22.7/lv)
三、四技能调整为可移动施法,提升手感
二技能宿命之海,只能传送回大乔自己+1名血量最低的队友
个人分析:
大乔的基础生命值每级提高13点,满级提高了182点;物抗每级提高5点,满级提高了70点
二技能圈由原来的不限制人数改为了最多一名队友,可能很多小伙伴觉得这是一次大削弱。但是从日常游戏对局的角度上来看,这样的调整影响并不是特别大。毕竟在很多情况下是不可能出现大面积残血的局面。
相反的在混乱的团战中还能保证一些失误的可能性,比如吕布跳大回家....
方案二:
优化手感,提升生存能力,提供一定的反制
调整内容如下:
提升生命成长(201/lv-214/lv),物抗成长(93/lv—115/lv)
三、四技能调整为可移动施法,提升手感
二技能宿命之海,阵法生效时间4s—6s
四技能漩涡之门,根据交互按钮的点击顺序,传送时间依次为1.5s、2s、2.5s、3s、3.5s
个人分析:
和方案一一样都是增加血量和抗性,调整三四技能的手感
二技能传送时间提高了2s,大招传送机制增加了时间上的限定
这个调整方案才是真正的削弱到点子上了,首先就是二技能的冷却增加,使得大乔在满CD的情况下也不能连续使用二技能传队友回家。大招的延迟属性会让一场团战中出现葫芦娃救爷爷的情况,前后2s的相差足够被敌方集火秒一轮了。
如果真的要削弱,个人是比较倾向于方案一的,那么大家伙觉得这两种方案哪个更好?
最后祝大家上星上王者,感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~本人在此拜谢各位小伙伴了。有任何王者上的问题可以私信留言,看到的第一时间将为大家答疑解惑。