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元神手机版画质卖点到底在哪?

《原神》全平台公测,和大家如约见面。上线短短是间,便被热情的玩家盯上了热搜,霸榜多个游戏榜单。米哈游重金投入下的《原神》,给玩家带来了一个别样的开放世界rpg游戏。

需要玩家都很好奇,米哈游是如何做出,《原神》这样的开放世界游戏的?其中到底又有哪些难点和亮点。相信许多玩家已经在pc端,感受过《原神》开放世界的魅力了。今天便和胖大海一起聊聊,米哈游到底做出了怎样的《原神》。

为何没人做多平台同步上线?在原神未上线前,一个备受关注的点,便是其号称的全平台发布。除了已经发布的pc平台,原神还将上线PS4、iOS、Android等平台,并且pc端和手游端可以进行数据互通,ps4也可以和其他平台进行联机。

这种横跨多平台的游戏,市面上真的不多见。其中的难度和需要耗费的人力物力绝对不是一个简单的数字。在技术上实现手游平台和pc平台的数据互通其实难度不大,但要在多个平台都达到较高的水准和画面质量便具有很高难度了。

结合之前的几次测试和本次的pc端测试,可以看到《原神》为了适应不同平台而做出的努力。Pc端和手游平台、主机平台都设计了不同的UI。针对不同平台的操作习惯,米哈游在设计之初便放弃了自己成名的动作游戏制作方式。而是采用了更加简洁的战斗方式,以强调元素之间的不同克制,和不同人物角色之间的协同配合,为游戏战斗带来了灵活多变的策略套路。

这种战斗思路的设计,不会因为不同平台操作方式的不同,而形成硬件层面的差异化体验。从目前的体验来看,《元神》在手游平台、pc端、主机平台的体验都还算不错。但感觉对手柄的支持上,还有可以继续优化的地方。不能更改按键,而且不合常规的按键设置,在刚上手时会感觉有点别扭。

除了平台的同步,原神此次公测也将面向全世界同步发售。13种语言版本,中文、英文、日语、韩语四种配音,应该算是非常良心了。游戏的全程语音配音,加上精美的清新卡通画风,给人在看番剧的体验。细心的玩家可能还会发现,《原神》在配音上也是下了功夫的,语音和口型全程配对,这一点很少在国内手游上出现。

《原神》到底是一款什么样的游戏?许多玩家将其当作手游来看,也有玩家将其当作主机游戏。其实作为一款多平台发行的游戏来说,讨论到底是什么游戏并没有较大的意义。准确地说,《原神》应该是一款开放世界RPG冒险游戏。我们关心的应该是,米哈游到底给我们做出了一个怎样的开放世界。

开放世界游戏的概念,是以传统的以任务为驱动的线性游戏而进行区分的。开放世界的游戏更加注重游戏的横向深度,将游戏的众多玩法同时提供给玩家选择。玩家可以根据自己的兴趣爱好,来选择自己喜欢的方式游戏。

《原神》设计的开放世界名为提瓦特大陆,以不同元素将整个游戏世界分为了七个区域。虽然目前只开放了两个区域,但其游戏内容也足够玩家不重复的畅玩几十个小时。单纯以游戏时长来衡量,在众多的单机游戏中也不算少了。加上后期的五块大陆,即使作为一款单机游戏,相信提供上百个小时的不重复游戏体验应该问题不大。

《原神》的整个开发世界,大概可以分为三种玩法。以开宝箱为主的探索冒险玩法,以秘境为主的pve玩法,还有各种生活玩法。

作为一款开放世界,开放的无缝大地图自然不能是样子货。为了吸引玩家跑图,遍布地图各个角落的宝箱成为吸引玩家的主要动力。《原神》中宝箱分为不同的等级,不同等级的宝箱开启的方式也各不相同,稀有的宝箱还会设计一系列谜题,来增加游戏趣味性。

《原神》一共给玩家提供了14种不同奖励的宝箱,每种宝箱的获取渠道都各有不同。有的需要击杀周围的精英怪,有的需要完成现实挑战任务。对喜欢探险跑图的玩家来说,绝对爱不释手。

以开宝箱为驱动力的路上,玩家可以充分感受到《原神》世界的开放性。全地形可攀爬,无障碍飞行,遇山爬山、遇水游泳的跑图体验,基本已经可以很好的给玩家带来开放性游戏的体验。在一些细节的设计,《原神》也让人非常惊艳。例如:跳进水中时,有一个很标准的跳水动作;水体的流动、反光效果都做得非常细腻;当你靠近npc时,npc会转头望向你。

为了保证开放世界的趣味性,在游戏设计上利用了多种方式来引导玩家探索。通过地形障碍、任务、npc剧情等多种方式,来保障玩家探索的兴趣和新鲜感。

除了探索冒险玩法,秘境玩法便照顾了喜欢传统pve的玩家。但目前秘境的设计玩法,还是相对简单。由于缺少了动作游戏元素,秘境的难点主要集中在不同元素之间的相互作用上。在秘境开始时,游戏也会直接提示该秘境推荐的元素属性。

在部分秘境中,玩家还会受到游戏环境的实时影响,随机获得各种不同buff。玩家需要根据情况,调整自己的队伍配置,以便获得更好的效果加成。具体战斗环节,和一般推图游戏变化不大。

秘境玩法,相比开放世界玩法少了许多精心设计的细节。许多看似复杂的地形,却对实际的战斗并没有多大帮助。只能期待米哈游在后续的更新中,不断进行完善了。

除了秘境玩法,在原神中也存在许多趣味玩法,烹饪玩法便是玩家非常喜爱的一个玩法。当你在游戏世界中游历,随手捡到的果子可以做出各式各样的美食,还能得到一定的buff加成,对许多玩家来说都是一个不错的体验。

烹饪玩法看似内容不多,但却是将开放世界探索和角色战斗养成有机地结合起来。原神目前可以在地图中获取到各种各样的食材,都能做成各种花式美食。对喜爱休闲玩法的玩家来说,也算是冒险探索中的意外收获了。

目前原神中的食材主要通过野外采集、商店购买、怪物掉落三种渠道获得。部分食材需要进行二次加工,才能获得可以使用的材料。目前做出的美食,可以提供生命回复,攻击提升,耐力恢复和防御提升四种属性加成。做出的美食,会有不同等级,等级越高品质越好加成效果越好。想要做出高品质的美食,就要看手速好不好了。

值得注意的是,游戏中不同角色来制作美食,效果是不同的。部分角色可以做出隐藏料理,目前已知的有凯亚、安柏、迪卢克、丽莎、雷泽、琴和芭芭拉。如果你立志做原神中最好的打出,那么一定要注意了。

总结总体来说,原神在制作难度上,绝对没有看上去那么容易。在细节的考量上,米哈游还是花费了心思的。除了在开放世界上的努力,原神在音乐、卡通建模、元素交互设计方面,都有不少的亮点。

虽然原神在优点之外,也有许多缺点,但这并不能掩盖原神优秀的地方。一个在不断变得更好的《原神》,有理由值得我们期待下去。

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