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宫本重做是削弱还是增强?用数据告诉你

很多小伙伴看到标题的时候一定会疑问,宫本之前不一直在削弱吗?哪里重做了?这不是第一次重做吗?先别着急,实际上,最老版本的宫本武藏不是现在这个样子的。拾柒就来和大家分享一下这两次重做,对宫本的影响。

第一次重做的意义

如果是老玩家肯定知道,最初的宫本武藏是和lol里的快乐风男——亚索有很多相似之处的。最初的王者荣耀也叫做英雄战迹。也是当时为了吸引lol玩家进入王者荣耀手游能够快速上手,所以王者里的部分英雄会和英雄联盟中的技能相似。

但是在王者荣耀做出了自己的模式和玩家群体之后,大部分英雄都开始了“改革”。在天美的不懈努力下,今天的王者荣耀已经没有了lol的影子。初代宫本1技能是龙卷风,2技能有3段位移,大招懂的都懂——“阿里呀给痛”!

第一次重做的意义,也就是要做出自己的特色,从英雄联盟的阴影中走出。对于宫本来说,第一次重做的宫本,在峡谷中就相当于是呼风唤雨,横行霸道。只要你会宫本,在当年上个王者不是小意思吗?

为何一直削弱宫本

我们要想知道为何一直都在削弱宫本,首先我们要看亮点。第一点:这个英雄究竟是有多强势?第二点:是什么原因造成宫本无法调整,只有重做?

·从观宫本削弱“项目”来分析

从王者荣耀v20版本开始,宫本一共连续经历了2次“大刀阔斧”的削弱,那么我们先来了解一下宫本历史削弱项目,从中分析出宫本究竟是有多“无敌”!

2017年1月18日,V20版本,下调了宫本武藏的大招伤害,策划认为宫本大招太无敌了,所以选择削弱宫本的大招!

2017年9月12日,V21版本,移除了宫本的速度加成效果。从而降低了宫本的机动性。

解析:

看似,宫本只被削弱了两次,但是这两次削弱,对于宫本来说都是比较致命的削弱。众所周知宫本的主要输出就是靠大招秒人。下调了宫本的伤害之后,最终造成宫本失去了秒人的能力,其实大招也变成了“形同虚设”。

如果作为打野支援的时候,明显伤害不足,收割能力也不足。一套大招丢完之后,就变成了“不是你死就是我亡”。移除了速度加成效果,实际上就是大大削弱了英雄的机动能力,如果进场之后无事发生,就容易直接被敌人集火秒掉。

近期加强了宫本三次也无济于事

2019年1月17日,V43版本,宫本的技能基础伤害得到了一定的提升。

2019年1月30日,v4.3版本,宫本2技能固定冷却时间全局8秒。

2019年4月16日,v44版本,宫本大招时间降低

从以上数据,我们也能看出宫本实际上自2017年9月之后就再也没有动过了,经历了一年多的漫长等待,宫本开始迎来了自己的春天。在2019年1月17日,开始加强宫本。这几次加强,对于宫本来说,还是比较给力的。但是宫本由于大招伤害降低来说,加强了这几次如果不能一套秒掉敌人,实际上也没有多大作用。

·为啥加强了这么多次,还是没有逃脱重做命运?

实际上,加强了这么多次,没有解决宫本的根本问题。宫本武藏是一个极其依赖大招来秒人的英雄,虽然加强了技能基础伤害,从cd上也缓解了宫本的对线压力。但是从宫本的技能机制上来看,这个英雄其实已经不再适应当前版本的游戏环境。

随着王者荣耀的英雄一直在不断的增多,英雄的技能也开始变得花里胡哨。从生存环境来看,宫本已经不再适合。现在的新出的英雄有续航、有免伤,但是宫本还是只能靠大招一套,如果不能秒人,自己就得凉。玩法也变得越来越局限,现在的核心矛盾就是即使 调整成为当年巅峰的宫本也不容易让他再振作起来了。

·从英雄热度来分析

目前宫本的热度已经跌到了“下水道”,热度排名T3,登场率6.6%。从这两点数据也就明白了宫本目前的现状,虽然胜率又52.12%,但是其上场率奇低,也就说明了这个英雄的所处的境地十分不友好,只能在一些特殊的阵容才能拿出来用一下。从生存环境的意义上来看,宫本几乎没有太多的生存环境了。当然这不是宫本一个英雄的问题,很多老牌英雄都在面临着同样的问题。

·重做的意义

对于宫本乃至更多的T3“下水道英雄”来说,重做首先是为了提升英雄的出场率。其次就是让该英雄能跟上当前版本的节奏,适应现在游戏对战格局。不至于克制英雄太多最终导致玩家拿不出手的尴尬。从游戏环境来说,王者荣耀的地图、英雄变化,和曾经都有着天翻地覆的变化。也许这个英雄适应当年的环境,是当年的版本之子。但是随着游戏环境的变化,最终还是会被新英雄霸占老牌英雄的出场率。所以,这些就是宫本重做的意义。

体验服重做的宫本,用数据分析是加强还是削弱

·宫本重做核心理解思路

关注体验服的小伙伴都知道,这一次宫本重做的第一点就是将之前宫本是没有蓝条,也没有其他属性条的。那么这一次宫本,策划为其加上了三段能量条,其作用就是在其释放技能之后强化自身的普通攻击。通过使用技能,可以穿插平A打出更高的伤害。同时,技能冷却时间发生浮动缩短,使其使用技能的时候更加丝滑。

·从宫本武藏的被动来看,他到底是增强了还是削弱了呢?

从技能描述上来看,拾柒一眼就断定了宫本肯定是得到了一定的提升了。而且更加的适应了现在版本的快节奏。宫本打伤害也不再仅仅局限于大招。每次技能之后,都加强了普攻的伤害。

相较于目前正式服的宫本来看,他释放了技能之后,都会强化普攻为蓄力攻击,蓄力攻击仅单纯的额外附带120(+25%物理伤害)。并减少1秒所有技能冷却时间。和新版宫本相比,输出过于单调,极其容易被敌人所克制。

·被动数据对比分析

设:新旧宫本武藏拥有300点攻击,对比一下其被动技能会给敌人带来的伤害对比。

新版宫本被动伤害:

一道刀势:伤害浮动,无法计算,但是可以知道的是,敌人血量越少,宫本的伤害就会越高。

二道刀势:80%*300=240法术伤害

三道刀势:40%*300=120法术伤害

旧版宫本被动伤害:

被动计算:120+(25%*300)=195点伤害

假设敌人在满血的情况:新版宫本被动累积造成伤害为360点法术伤害,而旧版宫本则造成了585点物理伤害。从伤害的角度上来看,实际上旧版宫本比新版足足多出了225点伤害。

假设敌人损失了3000点血量的时候,3000*12%=360法术伤害,此时宫本武藏累积一套技能下来对敌人将造成720点法术伤害,则此时的新版宫本则比旧版宫本多造成 135点伤害。

数据对比总结

在敌人满血情况时,旧版的宫本比新版宫本造成的伤害高,但是在敌人残血的时候,明显新版宫本的伤害比旧版宫本伤害高。从中我们也可以得出一些结论。新版宫本将重新回到刺客位置,以收割人头为主。因为宫本的被动一断刀势,血量越少的敌人,其伤害就会越高。

细心的小伙伴一定能够发现一个细节,就是新版的宫本被动是造成法术伤害,也就是宫本现在是一个带混伤的英雄。混伤英雄永远要比单纯伤害的英雄更加有利。毕竟在游戏中,尤其是对抗路,前期很多英雄都是不会出法术防御装备的,所以混伤,更加利于宫本打出高额伤害。

所以从这两点数据来看,拾柒认为宫本是经过加强了的,至于技能伤害的对比还没有办法对比因为其技能机制都会发生变化,何况现在还在体验服,最终的结论大家都还不知道。所以我们就先以被动技能来做一番对比。

最终总结

纵观宫本历年被削弱的经历来看,我们可以观察出其根本矛盾就是输出方式过于单一。换句话来说就是“一刀流”,不是敌人死,就是自己亡。技能机制,不再适应当前的游戏环境。

从宫本的技能机制上来看,实际上其技能操作方式没有发发生太大的变化。最主要的变化就是其被动技能的变化,加强了技能的冷却缩减,同时增强了宫本武藏的收割能力。使宫本的定位不再像以前那样单一。同时刀势转换血量增加了宫本的续航能力,被动减少1、2技能的CD时间,加强了宫本的技能释放手感!总体来看宫本武藏,还是增强了一波。超级兵终于崛起了!

标签: 宫本重做

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